EVASION
Les objectifs
Être capable d’identifier correctement et rapidement toutes les lettres qui forment un graphème, une syllabe ou un mot est la clé d’une lecture efficace et rapide.
Mais, les lettres sont difficiles à identifier lorsqu’elles sont présentées dans la séquence du mot. Si nous les voyons clairement et si nous sommes capables de lire, c’est grâce à l’attention visuelle.
#lecture #attentionvisuelle #minisjeux
“EVASION est le premier logiciel mis à disposition des enseignants pour entraîner l’attention visuelle chez leurs élèves. Il est recommandé de l’utiliser en début de CP.”
Comment ça marche ?
- 4 mini-jeux pour entraîner l’attention visuelle pour la lecture
- Une progression automatiquement adaptée aux besoins de chaque élève
- Un espace-enseignants pour suivre la progression de ses élèves
- Une application utilisée en autonomie dans la classe




L’élève recherche des cibles (des séquences de lettres ou lettres et chiffres) parmi des distracteurs (d’autres séquences).
Pour entraîner son attention visuelle :
- Il traite des cibles de plus en plus longues (de 2 à 6 caractères).
- En un temps de plus en plus court.
- Et parmi des distracteurs de plus en plus similaires visuellement.
Une application scientifiquement validée
Des expérimentations ont été effectuées dans de nombreuses classes de CP des académies de Grenoble et de Mayotte. Un premier groupe d’élèves utilisait EVASION, un deuxième groupe un logiciel contrôle et le troisième groupe suivait l’enseignement prodigué en classe sans entraînement additionnel.
Les résultats montrent que :
- EVASION permet d’améliorer les capacités d’attention visuelle (empan VA) des élèves
- Les élèves qui ont utilisé EVASION lisent mieux et plus vite en fin de CP
- L’entraînement EVASION conduit à écrire correctement davantage de mots sous dictée à la fin du CP.
“Proposer à ses élèves de s’entraîner avec EVASION permet d’améliorer leur attention visuelle pour la lecture, ce qui se traduit par une lecture plus fluide et une meilleure orthographe d’usage.”
Recommandation :
10h d’entraînement à raison de séances de 15-20 minutes,
2 à 3 fois par semaine.
Ça marche !
Ce qu'en pensent les enseignants

Participante de l’expérimentation Trans3 – année 2.

Participante de l’expérimentation Trans3 – année 2.

Participante des expérimentations Trans3 – année 1 et 2.

Ce qu'en pensent les élèves


Publications
2024
- Charrier, C., Bosse, M.-L. et Diard, J. (2024, juillet). Consistency effects in both reading and spelling: Preliminary results of a probabilistic modeling study [affiche]. Society for the Scientific Study of Reading, Copenhague, Danemark. [poster]
- Valdois, S., Zaher, A., Mandin, S. et Bosse, M.-L. (en révision). Do Phonological Awareness, Visual Attention Span and Rapid Automatized Naming Independently Contribute to Literacy Development
- Valdois, S., Zaher, A., Meyer, S., Diard, J., Mandin, S. et Bosse, M-L. (accepté). Effectiveness of visual attention span training on learning to read and spell: A digital-game-based intervention in classrooms. Reading Research Quarterly.
2023
- Steinhilber, A., Diard, J., Ginestet, E. et Valdois, S. (2023). Visual attention modulates the transition from serial to parallel visual processing in orthographic learning: A computational modeling study. Vision Research, 207, 108211. [article]
2022
- Ginestet, E., Valdois, S. et Diard, J. (2022). Probabilistic modeling of orthographic learning based on visuo-attentional dynamics. Psychonomic Bulletin & Review, 29, 1649-1672. [article]
- Valdois, S., Zaher, A., Diard, J., Meyer, S. et Mandin, S. (2022, août). Visual-attention span training improves reading and spelling acquisition: A large-scale longitudinal study [communication]. European Society for Cognitive Psychology (ESCoP), Lille, France. [diaporama]
2021
- Mandin, S., Loiseau, M., Bailly, G., Fluence-Group et Valdois, S. (2021, mars). Evaluation de dispositifs numériques innovants pour l’apprentissage de la lecture et de l’anglais : une expérimentation longitudinale en condition écologique. Structure Fédérative d’Études et de Recherches en Education de Provence (SFERE-Provence). Marseille, France. [proceeding]
- Mandin, S., Valdois, S., Bailly, G. et Loiseau, M. (2021, mai). FLUENCE : projet de conception et d’expérimentation in-situ, longitudinale et à grande échelle d’applications tablettes pour prévenir les difficultés d’apprentissage de la lecture [communication]. Symposium International sur la Littéracie à l’Ecole (SILE), Sherbrooke, Canada. [résumé]
- Mandin, S., Zaher, A., Meyer, S., Loiseau, M., Bailly, G., Payre-Ficout, C., Diard, J., Fluence-Group et Valdois, S. (2021). Expérimentation à grande échelle d’applications pour tablettes pour favoriser l’apprentissage de la lecture et de l’anglais oral. Dans Marie Lefevre et Christine Michel (dir.), Actes de la 10e Conférence sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain (p. 118-129). [proceeding]
- Valdois, S., Reilhac, C., Ginestet, E. et Bosse, M.-L. (2021). Varieties of cognitive profiles in poor readers: evidence for a VAS-impaired subtype. Journal of Learning Disabilities, 54(3), 221-233. [article]
2020
- Mandin, S., Loiseau, M., Bailly, G., Fluence-Group et Valdois, S. (2020, juillet). EVASION, ELARGIR et LUCIOLE : 3 jeux tablettes du projet FLUENCE pour prévenir les difficultés d’apprentissage de la lecture et de l’anglais [communication]. Colloque PRUNE, Paris, France. [communication]
- Saghiran, A., Valdois, S. et Diard, J. (2020). Simulating length and frequency effects across multiple tasks with the Bayesian BRAID-Phon model. Dans S. Denison, M. Mack., Y. Xu et B.C. Armstrong (dir.), Proceedings of the 42nd Annual Conference of the Cognitive Science Society. Cognitive Science Society.